CAMPクリケットワークショップ@沖縄県立博物館・美術館
かいさい日 | 2017年11月26日 | 運 営 | SCSK株式会社、SCSKニアショアシステムズ株式会社、SCSKサービスウェア株式会社、株式会社ベリサーブ |
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会 場 | 沖縄県立博物館・美術館/沖縄県 | 対象学年 | 小学4年 から小学6年 |
参加人数 | 20名 | ||
説明 | 小さなコンピューター「ピコクリケット」とモーターやスピーカー、身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくりました。(サポート:MITメディアラボ) |
- 【1.こんにちは】
9年ぶりの沖縄(おきなわ)でのCAMPワークショップ。「初めての人〜?」と聞くとみんな手をあげていました。 - 【2.じこしょうかい】
名札に書いたニックネームとクリスマスにほしいものを聞きました。ゲームがダントツに多かったね。 - 【3.グループ分け
今日いっしょに作品をつくるグループの人を決めよう!くじを引いて・・・ドキドキする〜。
- 【4.グループ分け◆
グループが決定!おたがいに、じこしょうかい。名札をしっかり見せて、「よろしくー」「よろしくー」 - 【5.みんなでアイディア出し】
作品のテーマは『楽しい沖縄』。みんなにアイディアを聞くと、シーサー、カチューシー、マンゴー、ちゅらうみ、首里城(じょう)・・・たくさん出たね! - 【6.サンプルしょうかい】
キッシーとふーまがつくった作品をしょうかい。「体がピンクでしっぽの先がハートの形をしたかわいいアグー(ぶた)をつくりました!」
- 【7.クリケットの説明
クリケットはモーターを動かしたり音を鳴らしたりすることが出来ます。パソコンを使ってプログラミングするんだよ。 - 【8.クリケットの説明◆
初めて見るクリケット、どうやって使うのか、みんなとっても真けんに聞いているね。 - 【9.練習問題
説明を聞い後は、練習問題にちょうせんしてみよう!まずは問題をよく読んで・・・
- 【10. 練習問題◆
「モーターの動くびょう数を変えないと・・・」「30にして」2人で協力しながらね! - 【11.練習問題】
3問目はむずかしいよ。見本と同じ動きをつくります。出来たら、せーのでいっしょに動かして答え合わせ。「いくよー」「せーの!!」 - 【12.休けい】
問題をといたらつかれたね〜。べランダで飲み物休けい。みんなゴクゴク飲んでいます!
- 【13.そざいと道具の説明】
『楽しい沖縄』をつくるためのそざいと道具をしょうかい。くっつけるための道具はガムテープやりょう面テープ、いろいろあるよ。 - 【14.せいさく
どんな作品をつくる?まずはアイディア出しから!いいアイディアが思いついたみたい。 - 【15.せいさく◆
ちょっとおなやみ中の2人は、みんなで出したアイディアをチェック。
- 【16.せいさく】
つくるものが決まったら、そざいへゴー!! - 【17.せいさくぁ
こちらのグループはまずプログラミングから。音楽をつくるみたい。 - 【18.せいさくァ
沖縄のお祭りをつくることにした2人。工作とプログラムを役わり分たん。ちなみにタピオカストローに毛糸をまいて、大つなをつくっています。
- 【19.せいさくΑ
赤い顔で上がったまゆ毛。これはおこっているね〜。 - 【20.せいさくА
つくえの上はせまい!と、ゆかでつくり始めます。そのせいか、どんどんそざいをくっつけて「進化した〜!」 - 【21.せいさく─
大きな目に赤い体・・・これは一体何だろう?
- 【22.せいさく】
沖縄に住む生き物、イリオモテヤマネコのしっぽには・・・ハブ!! - 【23.せいさく】
ジンベイザメの細かいもようまでバッチリ。「動きどうする?」そうそう、プログラムもわすれずにね。 - 【24.せいさく】
海をつくることにしたこちらのグループは、モーターをよこにして、動きをかくにん。「なんか、ちがうな〜」「時間長くする?」
- 【25.せいさく】
魚が2匹。クリケットで動かすと、くるくる回って楽しそう。おにごっこをしているんだって!なるほど!! - 【26.せいさく】
こちらのグループは最終かくにん中。「どう?」「・・・うん!出来た・・・かな?」 - 【27.発表のじゅんび
完成したら、作品の名前やしょうかいを書こう。
- 【28.発表のじゅんび◆
だれがどこを読むのか決めて、読む練習。しっかり練習出来たかな? - 【29.発表会
さぁいよいよ発表会。「作品の名前は・・・げきおこシーサーです」たしかにおこってる! - 【30.発表会◆
作品のしょうかいをした後に動かしてもらったよ。マイクの先のヤンバルクイナに注目・・・鳴いた!
- 【31.発表会】
「10回音楽が鳴ります。動きません」、パイレーツ・オブ・カリビアンの音楽が流れます・・・。さんぴん茶に入ったハブは・・・う、動かない! - 【32.かん賞会】
他のグループの作品を動かしてみよう。この時、きせきが!動かないはずのさんぴん茶ハブが回った!!みんなから大かん声があがりました。 - 【33.おしまい】
みんな楽しかったかな?またワークショップしようね!!
- プログラムとかは前にもやったことがあるけど、楽しかった。
- シーサーがおもしろいかんじでできて、良かった!
- 今日は、いろんな工作を見たりして、楽しかったです。次かいこれたらきたいです。次くるときは、ちがうものをつくってみたいです。
- 新しい作品ができて、いろんな体験もできて楽しかった。
- 次のときにも参加したい。海が予想したみたいにできなかったので、こんなになっちゃった!と思った。