クリケットワークショップ(低学年向け)
かいさい日 | 2009/5/3(日) | 運 営 | 株式会社CSKホールディングス |
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会 場 | 大川センター/京都府 | 対象学年 | 小学1年 から小学3年 |
参加人数 | 18名 | ||
説明 | 小さなコンピューター「ピコクリケット」とモーターやライト、センサーやスピーカーと身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう。(サポート:MITメディアラボ) |
- 【1.アイスブレイク】
こんにちは!ワークショップを始める前に「ふくわらい」。もう、みんな仲良しに! - 【2.イントロダクション】
いよいよワークショップスタート!今日はクリケットっていう小さなコンピューターを使うんだよ。 - 【3.夜の森にいるものって?】
クリケットで夜の森にいる生き物をつくろう!こうもりやほたる、たくさん意見が出たよ。
- 【4.アイディア出し
チームで相談中。「なにがいいかなぁ?」 - 【5.アイディア出し◆
火の玉!暗い夜の森でも明るくしてくれそう。どうくつにもいるらしいよ! - 【6.そざいと道具のせつめい】
つくる前にそざいと道具のかくにん。いろんなそざいを教えてくれたよ。
- 【7.せいさく
「このバネ使えるんじゃない?」どんどんアイディアがふくらみます。 - 【8.せいさく◆
へびの目は小さいからくっつけるのが大変。でも上手にできたみたい。 - 【9.せいさく】
2人でおさえないと、わたが出てきちゃう!
- 【10.クリケットの説明
今度はみんなの夜の森の生き物を動かしてみよう!いよいよクリケットの出番だよ。 - 【11.クリケットの説明◆
みんな説明に真けん!身を乗り出して聞いているよ。 - 【12.プログラミング
「ゆっくりがいいかな〜」「この音がいいんじゃない?」
- 【13.プログラミング◆
プログラムができたら、ちゃんと動くかな?たしかめてみよう。 - 【14.プログラミング】
「強く見せたいから、もっと早く動かしたいなぁ」生き物のイメージに合うように調整しているよ。 - 【15.写真さつえい】
生き物が完成したら写真をとって、発表シートを書こう!
- 【16.夜の森をたんけんしよう
みんなのつくった生き物が夜の森にかくれちゃった!みんなでかい中電灯をもってさがしに行こう! - 【17.夜の森をたんけんしよう◆
「見つけた!」生き物に光を当てると・・・動き出したっ!! - 【18.発表会
この生き物の名前は?「キラプーせんです!」体の中にたから物をかくしているんだって。
- 【19.発表会◆
「しつ問のある人」とモーニンが言うと・・・「はい!」「はい!」元気にみんなの手が挙がったね。 - 【20.発表会】
たくさんのしつ問にみんなしっかりと答えていたね。会場ももり上がったよ。 - 【21.おしまい】
たくさんの夜の森の生き物がたんじょうしたよ。とっても楽しかったね!
- すごくおもしろかったです
- たのしかった
- 楽しいことができてよかったです。
- きょう一日パソコンとかつかったのでたのしかったです。
- おもしろかった
- つくるのがおもしろかった
- とてもたのしかったです。またきたいです。
- ありがとうございました
- かわいいのがつくれてとてもたのしかった。
- おもしろかった!たいようとなかよくなれた。
- たのしかったよ ありがとう