ワークショップレポート REPORT

CAMPクリケットワークショップ@東京大学

かいさい日 2009/2/1(日) 運 営 株式会社CSKホールディングス
会 場 東京大学 情報学環・福武ホール/東京都 対象学年 小学4年 から中学3年
参加人数 19名
説明 小さなコンピューター「クリケット」と身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう。(サポートMITメディアラボ)

ワークショップのようす

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  • 【1.こんにちは】
    今日は「ふしぎなどうぶつえん」をテーマに動くおもちゃをつくるよ。
  • 【2.イントロダクション】
    まずはじこしょうかい。
  • 【3.クリケットの説明】
    クドタクが動かし方の説明をします。
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  • 【4.そざいと道具の説明】
    道具はみんなでいっしょに使ってね。
  • 【5.グループ分け】
    だれとグループになるかな?ドキドキ・・・
  • 【6.練習問題 
    プログラミングできたらダウンロード!うまく動くかな?
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  • 【7.練習問題◆
    ここ、ここ!2人でかくにんしながら、といていきます。
  • 【8.せいさく 
    せいさくスタート!モーターをどう使おうか・・・
  • 【9.せいさく◆
    そざいを見て考えよう〜。
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  • 【10.せいさく】
    動いた、動いた!
  • 【11.せいさくぁ
    2人は丁ねいに仕上げていってるね。
  • 【12.せいさくァ
    おっ。早速出来てきた。顔が3つ!?
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  • 【13.せいさくΑ
    これは大きな顔!回るだけでも面白いね。
  • 【14.せいさくА
    ひとつひとつ相談しながらつくっていくよ。
  • 【15.せいさく─
    どうぶつえんに一番のり!どの辺にすんでいるか考えながら配置します。
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  • 【16.せいさく】
    最後のかくにん。ちゃんと動くかな・・・
  • 【17.発表会 
    いよいよ発表会。どうぶつの特ちょうや、すんでいる場所を発表します。
  • 【18.発表会◆
    ふしぎなどうぶつばかりで、みんなも真けんに聞いてました。

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  • 作品1
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  • 作品5
  • 作品6
  • 作品7
  • 作品8

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