CAMPクリケットワークショップ@名古屋
かいさい日 | 2008/9/7(日) | 運 営 | 株式会社CSKシステムズ中部 |
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会 場 | CSKシステムズ中部オフィス/愛知県 | 対象学年 | 小学4年から中学3年 |
参加人数 | 16名 | ||
説明 | 小さなコンピューター「クリケット」と身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう(サポートMITメディアラボ)。テーマは、「にじの向こうの街、人、不思議な生き物」。どんな街ができたでしょう?! |
- 【1.受付】
「お名前とお父さん、お母さんの連らく先を教えてね。」 - 【2.写真さつえい】
「受付がすんだら、写真をとりまーす。ハイチーズ!」 - 【3.ゲーム】
開始までまだ時間があるのでゲームをしました。「何回続けられるかな?」
- 【4.じこしょうかい】
「お名前と今の気分を教えてください。」 - 【5.アイディア出し
「にじの橋をわたったその向こうはどんな街で、どんな人、動物がすんでいるのでしょうか?」 - 【6.アイディア出し◆
“ユニコーン”、“ラフレシア”などなど、たくさん出ました。
- 【7.クリケットの使い方】
コマンド表を見ながらしんけんに聞いていますね! - 【8.そざい・道具の説明】
「・・・、毛糸とか、カラフルなボンボン、ネジ、わりばしなどいろいろあります。好きなだけ使ってね。」 - 【9.練習問題】
「クリケットとインターフェースを向かい合わせて、これでいいね!」
- 【10.せいさく
「何を使おうかな!」 - 【11.せいさく◆
長いプログラムを書いていますね! - 【12.せいさく】
「このブロック、ここでいいかな?」
- 【13.せいさくぁ
たくさんストローをつけていますね。何ができるのかな? - 【14.せいさくァ
二人とも作業に集中していますね! - 【15.せいさくΑ
「動くか試してみるね!」
- 【16.完成】
完成です!「レポート用の写真をとりまーす。作品をはさんで、ハイ、チーズ。」 - 【17.発表】
「作品名は、“地球、月、そしてにじです。・・・。」 - 【18.かんしょう会】
他のお友達の作品の感想をポストイットに書いて、作品にペタッ!
- 【19.おしまい】
クリケットワークショップどうだったかな?次回も待ってるね!