ワークショップレポート REPORT

クリケットワークショップ@キッズデザイン博2008

かいさい日 2008/8/6(水) 運 営 株式会社CSKホールディングス
会 場 TEPIA/東京都 対象学年 小学1年 から中学3年
参加人数 55名
説明 小さなコンピューター「クリケット」と身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう。(サポートMITメディアラボ)

ワークショップのようす

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  • 様子2
  • 【1.こんにちは】最初はちょっとドキドキ。こんにちは!
  • 【2.イントロダクション】
    クリケットって知ってる?こんなに小さいけど、命令をつくって送ると自由に動かすことができるよ。
  • 【3.自己しょうかい】
    どんな友達がいるのかな。この夏の自由研究を教えてもらいました。
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  • 様子4
  • 様子5
  • 【4.クリケットのせつめい】
    モーターとクリケットをつないで、「プログラミング」を勉強中。こうやるんだよ。
  • 【5.練習問題 
    次はパソコンでやってみよう!どれどれ…こうかなぁ。
  • 【6.練習問題◆
    問題の答え合わせ。見本といっしょの動きになっているかな?ボタンをいっしょにおして「せーのっ」。
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  • 様子7
  • 様子8
  • 【7.そざいと道具のせつめい】
    これははっぽうスチロールを切るカッターです。スイッチを入れながらかるくおすだけで切れちゃうよ。
  • 【8.せいさく 
    さっそくスチロールカッターを使ってみよう。このパーツ、いったいどこの部分かな。
  • 【9.せいさく◆
    おっと、魚の頭のようなものを発見!体はどこへ…!?
  • 様子9
  • 様子10
  • 様子11
  • 【10.せいさく】
    びよーん。首がのびてるけど、顔はニッコリ。いいオバケなのかな?
  • 【11.せいさくぁ
    つくるだけじゃなくて、パソコンで動きもちゃんと考えないとね。「こっちがいいんじゃない?」
  • 【12.せいさくァ
    こちらは動きをおためし中。ぐるんぐるん、かなりいきおいよく回ってます。
  • 様子12
  • 様子13
  • 様子14
  • 【13.せいさくΑ
    みんないろんなところでつくってます。さぁ、あと少しで発表会の時間!
  • 【14.作品レポートを書こう】
    みどころは大きなサメがエサをさがしてキョロキョロしているところだって。
  • 【15.発表会 
    「きょうふのかみのけ回転マン」、満足度は100%です!
  • 様子15
  • 様子16
  • 様子17
  • 【16.発表会◆
    あっ!UFOの下にはこんなしかけが。ブルブル動く理由はこれだったんだね。
  • 【17.かんしょう会】
    いろんなオバケが大集合。他の作品も動かして感想を書こう。
  • 【18.おしまい】
    はじめてクリケットを使ってみてどうだった?また来てね!

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

  • 8月6日の作品
  • カラフル魚
  • クラゲ
  • 飛んでるいるか
  • 大きなさめ
  • ずれる魚
  • 深海基地&海の色
  • カメ
  • かいじゅういか
  • 小さな魚とサメ
  • 深海のダルマザメ
  • まぐろのえささがし
  • ぶんぶんおばけ
  • 丸お化け

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